RO考察

ブラギ中断の判断(献身有りの場合)その3

今回でラスト。共に遠距離攻撃職であるアチャ系とマジ系。 すぐに内容が察せられそうですが、一応考察をば。

ブラギ中断の判断(献身有りの場合)その2

こんなことかいてる暇は無いのだが、手待ちの時間にチョコチョコと。 前回は気合が足らず剣士系・盗賊系しか書けなかった(TT) 今回は商人系・アコ系について考えてみる。

ブラギ中断の判断(献身有りの場合)

基本的にWiz陣に侵入されたらブラギを中断すべきなのですが、再演奏のリスク(演奏が出ない・欠ける)を考えるとなるべく止めたくないのが鳥の本音。 クルセの献身があれば詠唱中断しないので、中断しなくてもよくなるケースが増えるのではないだろうか? とい…

続けてブラギ中断の是非

前衛に密接されたら基本的には中断(例外は商人系。アサはMB持ってる可能性も無きにしも非ずなので中断で)。 では後衛だとどうでしょう?

ブラギ継続の判断

バードのスキルである「ブラギの詩」はスキル攻撃をメインとするGvG中ではとても有効なものです。 敷けば魔法密度は2倍近く濃くなるので、ブラギは主にWiz地帯で展開されます。 しかし誰にでも効果が乗る事から、判断を間違えると敵軍に使われてしまい戦況を…

演奏は止まりやすい?

昨日の計算では色々間違っているので修正。 結論としては・・・ロキユニットはドル服なんて着てはいけません!

ドル鎧vsEDP

以前「ドル鎧の時アスペ・EDP付錐の攻撃お受けると演奏が停止するかも?」と書いたのですが、もう少し掘り下げて考えてみましょうか。

悲しい方程式

WPロキ防衛の突破についてもう少し考えてみる。

GvGでのショートカットキー配置の考察(その2)

とんでもなく間が開いたがとりあえず続き。 でもスキル変更でシーズモードでの効果が変わっているらしいので、すぐ改良が必要になるかも・・・ 覚書のつもりで記しておこう。

GvGでのショートカットキー配置の考察(その1)

私のプリはINT>DEX=VIT。最近はWIZやハンタの護衛が主な任務。 GvGでの使用するスキルとITEMは以下の通り ヒール10(白ポーション・マステラの実等の節約) ブレッシング10(攻撃力の底上げ、呪い・石化の解除) 速度増加10(移動速度上昇、速度低下・QMの解除) …

ホーリーライト

効果: 対象に聖属性の魔法攻撃を行う。 消費SP=15[point] 基本詠唱時間=2000ms ディレイ=0ms 射程=10 特記: 通称HL。 対象に対して聖属性MATK×1.25倍の魔法攻撃を行う。 対象に掛けられたキリエエレイソンを無条件に消す事が可能。 考察: アンデットや悪魔以…

ルアフ

効果: 隠れている対象を発見する。 消費SP=10[point] 基本詠唱時間=0ms ディレイ=0ms 射程=10 特記: ハイド・クローキング・トンネルドライブ状態の対象に対して聖属性MATK×1.45倍の魔法攻撃を行う。 考察: 通常の狩りでは使用することの少ないスキル。 通常…

混乱の効果

未だに実装されていない状態異常である「混乱」。知り合いから聞いた噂では、どうやら「移動不能」の効果、との事。 さて、この効果は使いやすいものだろうか? 移動不能と聞くと、まず考えつくのは「凍結」や「スタン」、「石化」等の状態異常。 しかしハン…

リカバリー

効果: 深刻な状態異常(スタン・凍結・石化・睡眠)を回復する。 消費SP=10[point] 基本詠唱時間=0ms ディレイ=2000ms 特記: 通称リカバとかリカバー。 MOBに掛けると目くらましの効果。アクティブが解除されて、ノンアクティブ化もしくはターゲットが再設定さ…

イムポシティオマヌス

効果: 対象の武器攻撃力を上昇させる。 持続時間=60[s] 消費SP=10+SkillLv×3[point] 追加武器攻撃力=SkillLv×5 基本詠唱時間=0ms ディレイ=3000ms 特記: 通称IM。 武器を持ち替えても効果は持続。 重複使用時には後からかけたもので無条件に上書き。 考察: …

グロリア

効果: PTメンバーのステータスLukを30増加させる。 消費SP=20 基本詠唱時間=0ms ディレイ=2000ms 持続時間=5+5×SkillLv(s) 特記: 通称グロ。 重複使用時には後からかけたもので無条件に上書き。 PT全体にかかる魔法全般に言えるのだが、呪文完成時に詠唱者か…

サフラギウム

効果: スキル使用時の詠唱速度を1回だけ短縮させる。 消費SP=8 射程距離=10 基本詠唱時間=0ms ディレイ=2000ms 持続時間=40-10×SkillLv 短縮率=SkillLv×15% 特記: 通称サフラ。 自分自身を対象とする事が出来ない。 無詠唱のスキルにも適用され、効果が消滅…

レックスエーテルナ

効果: 指定した対象に対する攻撃のダメージが1回だけ2倍になる 消費SP=10 射程距離=10 基本詠唱時間=0ms ディレイ=3000ms 特記: 通称LA。 石化・氷化されている状態の対象を対象にする事は出来ない。 物理攻撃・スキル攻撃・魔法攻撃・鷹攻撃・罠攻撃など全…

[[スキル]速度増加

効果: 一定時間、対象の移動速度と攻撃速度を増加させる。 持続時間=40+20×SkillLv(s) 消費SP=15+3×SkillLv 消費HP=15 射程距離=10 基本詠唱時間=1000ms ディレイ=1000ms AGI増加量=2+SkillLv 移動速度はレベルに関わらず25%上昇 特記: 通称 IA・速度。 移動…

ニューマ

効果: 遠距離攻撃無効の地形を作成する。 持続時間=10(s) 消費SP=10 射程距離=10 基本詠唱時間=0ms ディレイ=0ms 特記: 通称ニュマ。 指定したセルとその周囲1マスにいるPC・MOBに対する射程4以上の攻撃のダメージを無効化する。 魔法攻撃は防ぐ事が出来ない…

支援プリにとってのDEX

詠唱の有る魔法 シグナムクルシス 0.5秒 エンジェラス 0.5秒 速度増加 1秒 速度減少 1秒 ワープポータル 1秒 ターンアンデッド 1秒 ホーリーライト 2秒 キリエエレイソン 2秒 マグニフィカート 4秒 セイフティウォール max((9-SkillLv)×0.5,1)秒 サンクチュ…

INT>DEX=VIT支援プリについて考えてみる

2〜多数のどんな組み合わせのPTにも対応できるプリ。 ペアならば前衛(壁)・後衛(攻撃補助)、複数なら中衛(護衛)とどの位置もこなす事が出来る。 移動中にマニピ・速度上昇・キリエをかけても置いていかれず、緊急時にSW・サンクが間に合う(かも知れない)詠唱…

キリエエレイソン

効果: 対象に物理攻撃を防ぐバリアをはる。 防御回数=5+floor(SkillLv÷2,1)回 耐ダメージ量=対象MHP×(10+SkillLv×2)% 持続時間=120s 消費SP=20+floor((SkillLv-1)÷3,1)×5 基本詠唱時間=2000ms ディレイ=2000ms 特記: 通称キリエ。魔法攻撃は防げず、ホーリー…

マグニフィカート

効果: 自分を含む所属するPTメンバーのSP回復速度を2倍にする。 持続時間=15+スキルLv×15(s) 消費SP=40 基本詠唱時間=4000ms ディレイ=2000ms 特記: 通称マニピ・マグニ等。 SP回復時間が8秒/回→4秒/回(すわり以外)、4秒/回→2秒/回(すわり時)になる。 ス…

ヒール

効果: 対象のHPを回復する。 回復量 = floor((BaseLv + INT) / 8) * (SkillLv * 8 + 4) 消費SP = SkillLv * 3 + 10 ディレイ = 1000ms 特記: 回復量の最大値である2352ヒールはINTカンストかつINT上昇装備で固めたLv99(エルダ中段があればLv97)プリならば…

ブレッシング

効果: 対象のSTR・INT・DEXをSkillLv*1ポイント上昇させる 持続時間=40+SkillLv×20[s] 消費SP=24+SkillLv×4[point] 状態変化「呪い」「石化」を解除する事が出来る。そのときはステータス上昇効果は無い。 対象が悪魔族・不死属性(除PC)ならばSTR・INT・DEX…

GvGでのプリースト装備について

属性防具が増えてきたので、GvGでの有効性について考えてみる。 比較対象は私が現在GvGに装備している装備。 現在の装備は、 頭上段:+7聖職者の帽子 頭中下段:オペラ仮面 鎧:+6アンフローズンシルクローブ 右手:+9クワドラブルスターンメイス 左手:+6クラニ…

本当にプリーストはPTに必須か?

Lv97↑ともなると公平圏がLv87〜99になるため、参加できる臨公が少なくなってきます。 しかし、それを差し引いても臨公募集がとても少ない。これは支援プリーストとしては大変困ります。 では、何故高Lv臨公が少ないのか? これは経験値と費用に対する認識の…

体験済みの職の印象(INT>DEX=VIT支援プり・2極ハンタ・AGI戦闘BS・Int>Dexマジシャン)

大した事はありません。私の主観に基づいた、かなり偏った評価です。 INT>DEX=VIT支援プり 寄生虫。ソロでは何も出来ないのでPTを作り、他職を誘い込み経験値・金銭を吸う。 操作の感覚は「もぐら叩き」。敵の数だけ注意して、HPの減った味方をクリック。 …

ショートカットについて考える

ちょっとつられてSCについて考察を(笑) まずはうちのプリーストのショートカット配列を暴露。 1ページ目 F1:クリップ(フェンともう一つの切り替え用) F2:ヒール10 F3:ブレッシング10 F4:ホーリーライト1 F5:速度増加10 F6:ニュマ1 F7:マグニフィカート5 F8:…