バード

名無しでのアローシャワーの撃ち方を考える

アローシャワーでの共闘が今一つうまくとれないのでちょっと反省。

弓手装備を忘れてました

先日の窓手DS2確殺の計算に弓手セットでのダメージを検討し忘れていたので補記。

もう少し詰めてみよう

窓手への与ダメージをもう一度再検討。 ただの覚書ゆえ隠し。

バードLv94に

実はバードのLvが昨日上がりましてLv94になりました。 またしてもDEXに振って微妙に殲滅力を上げてます。 95になればブレス込みDEX130の世界に到達。窓手をDS2発で倒せる可能性が出てきます。 そして何よりも生体D3Fへの門戸が開かれるのが良いですね。 バー…

INTバード考、再び

一回目を何時やったのだ、という意見はおいておいてzzz 新たにバードを育成しているGメンに「バードにINT120も必要かな?」と聞かれたのでチョイト検討してみる。 「ブラギバードなんて適当でいいじゃん」なんて思っているあなた! 意外とブラギバードのステ…

窓手DS10で2確殺への挑戦(何回目だ?)

現在の素のステータスは、DEX70・STR4・LUK10。ここからスティング(HP9500)をDS10×2回でしとめる装備・ステを考えてみる、最後の悪あがきzzz

忍び寄るアシデモの恐怖!

アシッドデモンストレーションのダメージ計算式が確定したようです。 総ダメージ=0.7*(INT^2)*VIT/(INT+VIT)*SLv (アルケミテンプレより) この式から、私のバードを消し炭に出来るINTを求めてみましょうか(<マゾ?)

ロキのSP消費量

訳有って計算してみる。

節約演奏術

上にもありますが、ロキのように常時出し続けなければならない合奏とは違い、独奏時にはバードはそれほどSPで困ることはありません。 なぜかといいますと・・・

VITバードの危機?!

新スキルを調べているうちに非常に手ごわいスキルが有ることが判明。 その名は「アシッドデモンストレーション」。 何が脅威かというと・・・・

SC配置考(その3)

基本的に弓は使わないで演奏している方が皆の為になるのですが、後衛突入後に仕事がなくなるのは悲しいので弓用の配置も検討してみる。 (大勢に影響を与えないので素直に待機している方が良い場面の方が多いのですが・・・TT)

SC配置考(その2)

つらつらと書いてきて気づく。ロキ用と演奏用ほとんど一緒じゃん!(当たり前ですがzzz) しかもロキ+演奏3種合わせてもSCに入るし。 もう一度再考。

鳥のSCを組み替える

とりあえず3ページ全て使用する構成で組み立ててみる。 (うちのマウスは5ボタンあって、ボタンの一つにF12を割り当てているので切替は楽)

SCを煮詰める

SCに登録すべきは瞬時に持ち替えが必要な装備と常用するスキル、連打が必要な消耗品。 それぞれ取捨選択していくと・・・

バードSC構成覚書

変更前の記録。プリと同じスロットにあるものだから、全てSC入れ替える必要があって大変zzz せめてモンクとプリ・ハンタとバードでスロットをあわせるべきでしたな。これから2アカ始める人は似た職であわせると少し幸せかも。

訳あってCのMAP3も載せてみる

突貫工事その2〜

Vは危険な香り

突貫工事〜

LのERでロキを叫ぶ雷鳥

LのERは比較的守りやすい形をしているところが多い感じか。人が多くなればなるほど防衛を固くできるポイントが多いですね〜 (効率的に配置ができるという意味で・・・人が多ければ固いのは当たり前じゃん、とか突っ込まないでくださいzzz)

CのERでロキを張るなら

ロキを張るのに向いていない場所が多いのですが、無理やり展開するならば・・・

ロキを張る位置(BのER編)

ERでロキを張る場合どこに立てばよいかを考えてみる。 基本的にWP付近を覆い隠すように展開するように配置してみると・・・

B5ロキの張り方

昨日は定例のGvG後の反省会。遅刻してしまい15分ほど遅れて参加(これでも帰宅後すぐにLoginしたのだが・・・) 内容はまぁいいとして(覚えてないわけじゃないよっ)、終了後にうちのジプシーさんにちょっと質問してみた。 「B5ERのロキってどこで張れば良いか…

ブラギ中断の判断(献身有りの場合)その3

今回でラスト。共に遠距離攻撃職であるアチャ系とマジ系。 すぐに内容が察せられそうですが、一応考察をば。

「永遠の混沌」の使い道

この合奏は「範囲内のすべての生物は無条件でDEF値が0になる。」と説明にあるとおり、敵のDEFを0にしてしまうスキルである。 対人戦では敵対キャラクターの減算DEFのみ0とする為評価は微妙でしかないのですが、活用法は無いのだろうか? しかし減算DEFを0に…

ブラギ中断の判断(献身有りの場合)その2

こんなことかいてる暇は無いのだが、手待ちの時間にチョコチョコと。 前回は気合が足らず剣士系・盗賊系しか書けなかった(TT) 今回は商人系・アコ系について考えてみる。

ブラギ中断の判断(献身有りの場合)

基本的にWiz陣に侵入されたらブラギを中断すべきなのですが、再演奏のリスク(演奏が出ない・欠ける)を考えるとなるべく止めたくないのが鳥の本音。 クルセの献身があれば詠唱中断しないので、中断しなくてもよくなるケースが増えるのではないだろうか? とい…

続けてブラギ中断の是非

前衛に密接されたら基本的には中断(例外は商人系。アサはMB持ってる可能性も無きにしも非ずなので中断で)。 では後衛だとどうでしょう?

ブラギ継続の判断

バードのスキルである「ブラギの詩」はスキル攻撃をメインとするGvG中ではとても有効なものです。 敷けば魔法密度は2倍近く濃くなるので、ブラギは主にWiz地帯で展開されます。 しかし誰にでも効果が乗る事から、判断を間違えると敵軍に使われてしまい戦況を…

GvGでの行動(バード)

落ちこんでるだけではイカンです。気持ちを切替えまして・・・ 改善点の追求の為、GvGにバードで参加している時の行動を列挙してみる。 GvGでのバード ・バードはあくまで支援職。INTプリよりも支援特化。というか支援しか出来ない。アドレナリンを出して敵…

演奏は止まりやすい?

昨日の計算では色々間違っているので修正。 結論としては・・・ロキユニットはドル服なんて着てはいけません!

ドル鎧vsEDP

以前「ドル鎧の時アスペ・EDP付錐の攻撃お受けると演奏が停止するかも?」と書いたのですが、もう少し掘り下げて考えてみましょうか。